¿Usáis en mapa de tono dinámico o ponéis el HGiG?
20-dic-2025 21:02
#31
| ¿Cómo se calibra el SDR en Windows? Y entiendo que al jugar a ese juego hay que desactivar el HDR, ¿no? ¿El RTX HDR de Nvidia también hay que desactivarlo? |
20-dic-2025 21:09
#32
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Eso es, una calibracion de pantalla estandar como las de toda la vida desde los CRT El rtx hdr siempre quitado, eso falsea todo |
20-dic-2025 21:13
#33
| ¿A qué te refieres con los CRT? ¿Y tan malo es el HDR de Nvidia? Lo tenía siempre activado. |
20-dic-2025 22:49
#34
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Crt es para decir que el sdr es lo que hemos tenido toda la vida Si algo no esta pensado para hdr es mejor dejarlo quitado. Rtx hdr ademas consume potencia grafica y simula un HDR pero que no es real, porque el juego nunca lo tuvo. Eso si, a ti puede gustarte mas asi. |
10-ene-2026 20:56
#35
| Buenas, se que en teoría es mejor el HGIG pero aun configurando bien la Ps5 no me gusta como se ve, prefiero el mapeo de tonos dinámico. |