NVIDIA quiere que GeForce Now rinda como una RTX 5080
25-ago-2025 16:29
#121
|
Renderizar + reproducir
Renderizar + comprimir vídeo + enviar por la red + descomprimir vídeo + reproducir Cuál de los dos crees que va a ser más rápido siempre? El que tiene los pasos mínimos o el que añade trabajo extra a los pasos mínimos? Y no, no me hables de películas de que trabajas en la NASA, que la latencia no va a desaparecer. Y aunque se reduzca a la mitad, en juegos sensibles, como mover el ratón en un shooter o tomar una curva a medio gas en una carrera competitivo, toda latencia añadida es un lastre. Has probado un mando de Xbox conectado por bt y luego por rf? El bt añade apenas unos pocos ms de latencia y la diferencia es abismal con un mismo mando en un mismo juego. Cuanto antes asumas que todo esto va a ser sustituido por juegos en streaming más pronto que tarde, mejor para tí. Porque de hecho lo actual que es una mierda gigante, ya es "suficientemente bueno" para una gran parte, y esto solo va a mejorar más y más. Yo seré de los últimos que quedaremos, porque para mi el hardware ya es un hobby en sí mismo mejor que los videojuegos, pero no es el caso del gamer medio. Anotate esto y verás como en 10 o 20 años nos reiremos de esto de la latencia, no hace falta irse a la NASA, entre un Paco que pagas 30€ por un internet de mierda a cualquier empresa tecnologica mediana, estáis a años luz. Insisto, el gran problema lo veo en darme 40Gbps de ancho para tener 4K/144fps sin compresión, no una latencia tan baja con un CPD de Nvidia a 500m de mi casa. Usando GeForce now, con 1gb de descarga, un buen router, todo por cable y TV oled, la.diferencia entre la.imagen de streaming y la original es abismal.
El lag cada vez lo reducen más, pero se sigue notando la respuesta en shooters respecto a jugar en local, sobretodo si usas raton |
26-ago-2025 14:30
#122
|
Te puedes ceñir a creer lo que quieras creer, a mi me da igual. No te veo con intencion de querer aprender sobre temas de latencias, y sí de discutir sin saber. Sin acritud amigo, no tengo tiempo para perder en troleos de internet nada constructivos.
Cuanto antes asumas que todo esto va a ser sustituido por juegos en streaming más pronto que tarde, mejor para tí. Porque de hecho lo actual que es una mierda gigante, ya es "suficientemente bueno" para una gran parte, y esto solo va a mejorar más y más. Yo seré de los últimos que quedaremos, porque para mi el hardware ya es un hobby en sí mismo mejor que los videojuegos, pero no es el caso del gamer medio. Anotate esto y verás como en 10 o 20 años nos reiremos de esto de la latencia, no hace falta irse a la NASA, entre un Paco que pagas 30€ por un internet de mierda a cualquier empresa tecnologica mediana, estáis a años luz. Insisto, el gran problema lo veo en darme 40Gbps de ancho para tener 4K/144fps sin compresión, no una latencia tan baja con un CPD de Nvidia a 500m de mi casa. Actualmente cualquier cosa domestica que hay es una basura, que hasta alguien sin aparatos de medir nota diferencias grandes entre jugar en streaming y en local. Y obviamente se usará compresión y probablemente restauración por IA paralela (es decir interconectar imagenes añadiendo solo los cambios en lugar de pasar la información total de la misma) con los cual va a ser muchísimo menor el ancho de banda requerido. |
26-ago-2025 15:08
#123
|
Shur el bitrate medio de un bluray uhd, con pistas multicanal y todo, está en 80-100MB/s (con picos muy puntuales de 130-140) eso son 0,64-0,8gbps, que si lo multiplicas por 6 (24Hz de las pelis hasta los 144 que tu dices) no llega ni a 6Gbps. No se de donde sacas los 40
Y obviamente se usará compresión y probablemente restauración por IA paralela (es decir interconectar imagenes añadiendo solo los cambios en lugar de pasar la información total de la misma) con los cual va a ser muchísimo menor el ancho de banda requerido. https://en.wikipedia.org/wiki/HDMI#R...on_resolutions Si hablamos de una calidad de video equivalente, hablamos de la misma calidad de video, o al menos, de compresion sin pérdidas. Estamos hablando de sustituir una cosa por la otra y mantener la misma calidad. HDMI o DP (u otros), es indiferente. Es una transmision de bits lossless. Si hablamos de: -Compresión con pérdida -Reescalados con IA -Generación de frames Eso ya no es lo mismo. Lo notaré mas, lo notaré menos, será más barato, será más portatil, pero claramente es un producto de prestaciones inferiores al otro, que es correr el juego en local. Radicalmente no hay ni debate, es inferior y no es comparable. Pero de la misma, si se realiza una transmisión sin pérdidas, a todos los de "el streaming es una mierda sí o sí, no hay solucion" se les calla de la misma forma radical. Ni siquiera hablo de productos futuros traidos del espacio, sino que ya existen y valen dos duros (hasta 20km, ojito): https://www.amazon.com/-/es/MT-VIKI-...09PNDZCQW?th=1 Lo que quiero romper es la idea de dos bandos futboleros, "a favor" o "en contra" de esa tecnologia, tiene razon o está equivocada? Pues ni una ni otra, el streaming si se quiere implementar bien puede ser bit a bit lo mismo que tenemos ahora, y si se hace mal (como lo que hay actualmente en pruebas) pues si lo comparas con lo otro te da mas o menos cáncer segun de exquisito seas Lo que tenemos que defender o luchar, ya que es un futuro inevitable, es que nos den la calidad buena del parabueno. No zurraspas reescaladas con procesadores de bajo consumo ultraecologicos y consolas de gama baja. |
Editado: 26-ago-2025 15:11 -
26-ago-2025 15:14
#124
|
Ya lo puse antes por el hilo, de aqui:
https://en.wikipedia.org/wiki/HDMI#R...on_resolutions Si hablamos de una calidad de video equivalente, hablamos de la misma calidad de video, o al menos, de compresion sin pérdidas. Estamos hablando de sustituir una cosa por la otra y mantener la misma calidad. HDMI o DP (u otros), es indiferente. Es una transmision de bits lossless. Si hablamos de: -Compresión con pérdida -Reescalados con IA -Generación de frames Eso ya no es lo mismo. Lo notaré mas, lo notaré menos, será más barato, será más portatil, pero claramente es un producto de prestaciones inferiores al otro, que es correr el juego en local. Radicalmente no hay ni debate, es inferior y no es comparable. Pero de la misma, si se realiza una transmisión sin pérdidas, a todos los de "el streaming es una mierda sí o sí, no hay solucion" se les calla de la misma forma radical. Ni siquiera hablo de productos futuros traidos del espacio, sino que ya existen y valen dos duros (hasta 20km, ojito): https://www.amazon.com/-/es/MT-VIKI-...09PNDZCQW?th=1 Lo que quiero romper es la idea de dos bandos futboleros, "a favor" o "en contra" de esa tecnologia, tiene razon o está equivocada? Pues ni una ni otra, el streaming si se quiere implementar bien puede ser bit a bit lo mismo que tenemos ahora, y si se hace mal (como lo que hay actualmente en pruebas) pues si lo comparas con lo otro te da mas o menos cáncer segun de exquisito seas Lo del streaming sera el futuro si, pero no como tu lo estas vendiendo. Se ejecutara la partida en el servidor de turno y la aplicación que ejecutes en tu dispositivo se encargara de la decodificación, no se va a hacer como un simple streaming de video. Y sí, la compresión te la vas acomer siempre, es una ventaja siempre, se comprimira a costa de tener mayores resoluciones y detalles. Llegara un momento en que sea como el audio que necesites un equipo que la mayoria de gente no tiene para notar diferencias sin herramientas mediante. |
26-ago-2025 15:37
#125
|
Shur serian aproximadamente 6gbps funcionado tal y como lo hacen ahora los uhd. El ancho de banda total no tiene sentido usarlo, y de hecho es solo teorico no se alcanza en la practica.
Lo del streaming sera el futuro si, pero no como tu lo estas vendiendo. Se ejecutara la partida en el servidor de turno y la aplicación que ejecutes en tu dispositivo se encargara de la decodificación, no se va a hacer como un simple streaming de video. Y sí, la compresión te la vas acomer siempre, es una ventaja siempre, se comprimira a costa de tener mayores resoluciones y detalles. Llegara un momento en que sea como el audio que necesites un equipo que la mayoria de gente no tiene para notar diferencias sin herramientas mediante. Si con el aparato que te pongo de 150€ en 2025 es posible, cualquier tipo de solución inferior con menor ancho de banda y compresión es aceptable que esté conmunmente extendida para 2035. |
16-dic-2025 15:43
#126
|
Tengo un ordenador bastante pepino pero sin tarjeta gráfica. Creéis q merece más la pena suscribirse a GeForce Now q comprar una gráfica potente ? tipo RTX 4070 |
16-dic-2025 16:07
#127
|
No entiendo de 4070 pero tengo una 5080, si tienes cualquier duda me puedes decir. |
