Algún videojuego que no te trate como tonto?
03-sep-2025 10:41
#91
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Estas llevando todo al extremo. Te recuerdo que el OP se ha negado a jugar al breath of the wild porque hay un punto en el mapa señalando el destino. No te dice ni como tienes que llegar ni que objetos usar ni como vencer a ningún enemigo. Un único punto en el mapa es lo que le molesta...
Estamos entrando en una dinámica donde una flecha o punto en el mapa es "juego para tontos" sin pensar siquiera cómo afecta a la jugabilidad o que otros elementos incorpora el juego. Breath of the wild, y sobretodo TotK, no van tanto de donde tienes que llegar, sino de como llegas. Saber el punto de destino puede, o puede que no sea parte del desafio planteado del juego, por lo que saberlo de antemano no precisamente tiene que significar que te esten dando el problema hecho sino que también puede ser intencion del juego para centrarte en otras mecánicas. Es acaso un Gran Turismo un juego para tontos porque te dice que tienes que conducir por dentro de la pista en un sentido concreto? Sí, la exploración era un reto común antes, cuando los recursos para alargar la vida de un juego eran limitados. Pero hoy ya no hay motivo en muchos casos. Pero claro, a la gente se le ha metido en la cabeza que puntito en el mapa igual a tonto porque antes no se hacia, y cuando a la gente con poca capacidad de racionalizar pero muchos complejos se le mete algo asi en la cabeza... Con Ubisoft y EA por poner un ejemplo, se estaba llegando a extremos que poco más y te dicen como sostener el mando. BOTW y TOTK no los veo así, pero hay muchos juegos que no es que lo hagan para que te centres en otras mecánicas, es que saben que nadie lee ya las misiones y que la gente tiene muy poca paciencia para buscar X sitio en base a indicaciones. |
03-sep-2025 18:23
#93
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Estas llevando todo al extremo. Te recuerdo que el OP se ha negado a jugar al breath of the wild porque hay un punto en el mapa señalando el destino. No te dice ni como tienes que llegar ni que objetos usar ni como vencer a ningún enemigo. Un único punto en el mapa es lo que le molesta...
Estamos entrando en una dinámica donde una flecha o punto en el mapa es "juego para tontos" sin pensar siquiera cómo afecta a la jugabilidad o que otros elementos incorpora el juego. Breath of the wild, y sobretodo TotK, no van tanto de donde tienes que llegar, sino de como llegas. Saber el punto de destino puede, o puede que no sea parte del desafio planteado del juego, por lo que saberlo de antemano no precisamente tiene que significar que te esten dando el problema hecho sino que también puede ser intencion del juego para centrarte en otras mecánicas. Es acaso un Gran Turismo un juego para tontos porque te dice que tienes que conducir por dentro de la pista en un sentido concreto? Es Super Mario Bros un juego para tontos porque te marque claramente que tienes que ir hacia la derecha y saltar sobre los enemigos para derrotarlos? Sí, la exploración era un reto común antes, cuando los recursos para alargar la vida de un juego eran limitados. Pero hoy ya no hay motivo en muchos casos. Pero claro, a la gente se le ha metido en la cabeza que puntito en el mapa igual a tonto porque antes no se hacia, y cuando a la gente con poca capacidad de racionalizar pero muchos complejos se le mete algo asi en la cabeza... En Gran Turismo y en otros juegos similares puedes activar todas las ayudas de conducción y todas las ayudas visuales, te marcan la trazada, donde frenar, cuando cambiar de marcha, donde acelerar, cambiar de marcha automáticamente, frenar automáticamente... obviamente cuanto más indique, más asiste y ayude, más tonta se vuelve la experiencia. Hay juegos que aún desactivando todas las guías te siguen guiando en cada paso con voz en off, cinemáticas, todo señalado, npcs que te repiten justo lo que tienes que hacer una y otra vez aunque sea evidente. |
Editado: 03-sep-2025 19:49 -
03-sep-2025 18:28
#94
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La saga original del Tomb Raider. Hace poco me pasé el 4 y joder qué difícil ha sido el cabrón, pero un juegazo |
03-sep-2025 23:14
#95
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Te dejo uno poco conocido, pero aviso, lo ha desarrollado un equipo pequeño y se nota mucho en el combate, las físicas y otros aspectos.
Pero si puedes pasar por alto estos problemas, Outward es muy buena elección, por ponerte un ejemplo, en este juego no aparece tu personaje en el mapa, el mapa es como si fuera los antiguos de papel y tendrás que saber orientarte para ir a los sitios que te indiquen, nada de puntitos en el mapa y tú flecha guia. Y prepárate a joderte cada vez que mueras porque salta un evento aleatorio y nunca sabes dónde y como aparecerás. Es un RPG con ciertas decisiones importantes, varias formas de pasar la historia principal y con muchos toques de supervivencia, se puede jugar en pantalla dividida u online con otra persona y el 2 lo están desarrollando. He visto un vídeo pero no termino de entender de que va sinceramente |
04-sep-2025 01:05
#99
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Cada vez me resulta más difícil sumergirme en la historia de los videojuegos. Todo parece estar marcado de antemano: a dónde ir, qué hacer, con quién hablar…
¿Existe algún juego que no te guíe en absoluto, en el que seas tú, como jugador, quien deba descubrirlo todo por tu cuenta a través de la exploración? |
04-sep-2025 01:08
#100
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System Shock tanto el original como el Remake aunque recomiendo el remake porque las mejoras visuales y de control se agradecen mucho. |
04-sep-2025 01:48
#103
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Yo soy muy tonto , después de horas nunca sabía que había que hacer en el Inscryption Legends of Mana sin guía daras mil vueltas innecesarias y te pierdes medio juego Path of Exile, a las 300 horas consigues entender el árbol de habilidades y no tener una mierda de PJ |
04-sep-2025 08:28
#104
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Shur, si has visto un vídeo me parece normal que no hayas captado aún el propósito de juego. La mejor forma es experimentarlo por ti mismo, si eres capaz de pasar por alto los puntos que he mencionado en el otro mensaje, adelante, si no, pasa a otro juego. |
04-sep-2025 09:13
#107
| Está en consolas tanto el remake del 1 como el remaster del 2, este último es un Bioshock en el espacio pero mejor xD |
Editado: 04-sep-2025 09:26 -
04-sep-2025 09:47
#108
| Pues no tenía ni idea, hoy en día salen tantos juegos que es imposible estar al tanto de todo... a ver si caen en Gamepass en algún momento para darle un tiento. ¿El remake del primero es solo gráfico o también lo actualiza en temas de jugabilidad? Porque si no, al ser un juego tan antiguo, supongo que se hará un poco duro a nivel mecánicas. |
04-sep-2025 10:03
#109
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Pues no tenía ni idea, hoy en día salen tantos juegos que es imposible estar al tanto de todo... a ver si caen en Gamepass en algún momento para darle un tiento. ¿El remake del primero es solo gráfico o también lo actualiza en temas de jugabilidad? Porque si no, al ser un juego tan antiguo, supongo que se hará un poco duro a nivel mecánicas.
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