ORAKLER [$ORKL] nuevo juego nft | Magos Mineros | HILO DE SEGUIMIENTO
26-ene-2022 18:07
#211
| Lo que ha pasado es que hoy podían retirar sin tasas los que empezaron a jugar el día 1. |
26-ene-2022 18:48
#213
| por lo visto han aprovechado el tema de tener el elixir fuera del juego y han tirado el precio de esa moneda y luego han ido al exchange interno a cambiarlo por orakler y venderlo fuera, a saber... |
26-ene-2022 19:06
#214
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Madre mía algún proyecto español que no termine en estafa? Lo dicho shurs espero que no os haya pillado dentro yo ya lo dije en su día, no entro en ningún proyecto tal y como esta el patio. Esto es sacar redito los primeros días y salir pitando compra si, con lo que has sacado de cwolf, yo ya le saque mas de 10k gracias me retire a tiempo. Parece que sigues sin entender la diferencia de tu post al mio. No te lo voy a volver a repetir paso de malgastar mi tiempo contigo |
26-ene-2022 22:21
#216
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Madre mía algún proyecto español que no termine en estafa? Lo dicho shurs espero que no os haya pillado dentro yo ya lo dije en su día, no entro en ningún proyecto tal y como esta el patio. Esto es sacar redito los primeros días y salir pitando
compra si, con lo que has sacado de cwolf, yo ya le saque mas de 10k gracias me retire a tiempo. Parece que sigues sin entender la diferencia de tu post al mio. No te lo voy a volver a repetir paso de malgastar mi tiempo contigo
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26-ene-2022 22:50
#217
| El juego era demasiado cutre, pero especulando el token antes de que saliera era pasta facil, nunca hay que fiarse de estas basuras. Entrar pronto, vender cuando llevas un x2 o x3 y dejar algo dentro por si quieres arriesgar y probarlo. Yo deje algo dentro pero era un mojon, aparte un coñazo todos los dias recolectando el puto ELIXIR, los fees de 0.04 bnb cada dia para jugarlo... una mierda como un castillo. |
28-ene-2022 16:30
#218
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A ver, nunca he jugado así que habrá cosas que desconozco e igual alguien me corrige o tiene algo más que aportar. Efectivamente el fallo ha venido de elixir, la supuesta stablecoin, y es que no eran compartimentos estancos y había una relación directa entre la liquidez de ambas. La cosa es que (y eso yo no lo sabia) dentro del juego podías intercambiar elixir por orakler (e imagino que viceversa). Básicamente una venta tocha hizo caer el elixir (que no era una stablecoin ni mucho menos) haciéndolo bajar bastante, generando el pánico y acelerando las ventas, tumbando hasta 0.2 vamos (vaya stablecoin eh?). Además, mucha gente compraba elixir barato para luego dentro del juego convertirlo en orakler (el juego respetaba que el elixir valía 1 dólar a la hora de cambiartelo por orakler, así que la gente podía comprar 5k de dólares en elixir (comprado a 0.2 serían 25k elixir's) y luego lo cambiaba dentro del juego por 5k dólares en orakler, y luego vendía el orakler por 25k dólares reales. Todo esto además de lo que yo comenté que había gente aprovechando las oscilaciones de elixir que ya yo comenté. (Un amigo mío llegó a sacarse 2BNB en un día haciendo esto) Total, un absoluto desastre el tema de elixir, el juego está ya muero vamos. |
28-ene-2022 17:53
#219
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A ver, nunca he jugado así que habrá cosas que desconozco e igual alguien me corrige o tiene algo más que aportar.
Efectivamente el fallo ha venido de elixir, la supuesta stablecoin, y es que no eran compartimentos estancos y había una relación directa entre la liquidez de ambas. La cosa es que (y eso yo no lo sabia) dentro del juego podías intercambiar elixir por orakler (e imagino que viceversa). Básicamente una venta tocha hizo caer el elixir (que no era una stablecoin ni mucho menos) haciéndolo bajar bastante, generando el pánico y acelerando las ventas, tumbando hasta 0.2 vamos (vaya stablecoin eh?). Además, mucha gente compraba elixir barato para luego dentro del juego convertirlo en orakler (el juego respetaba que el elixir valía 1 dólar a la hora de cambiartelo por orakler, así que la gente podía comprar 5k de dólares en elixir (comprado a 0.2 serían 25k elixir's) y luego lo cambiaba dentro del juego por 5k dólares en orakler, y luego vendía el orakler por 25k dólares reales. Todo esto además de lo que yo comenté que había gente aprovechando las oscilaciones de elixir que ya yo comenté. (Un amigo mío llegó a sacarse 2BNB en un día haciendo esto) Total, un absoluto desastre el tema de elixir, el juego está ya muero vamos. |
28-ene-2022 19:24
#220
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Si sabes algo me interesa saberlo. |
28-ene-2022 19:32
#221
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Lo mismo lo entendí yo mal y ha sido movimiento de la comunidad y no de ellos, así que mis disculpas. |
28-ene-2022 19:37
#222
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Que el que no hayan robado (que está por ver) no quita que chapuza de proyecto que han hecho. |
28-ene-2022 19:41
#223
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Pero claro viendo la explicación que habéis dado sobre el elixir entonces podría haber sido cualquier persona con MUCHISIMO capital |
28-ene-2022 20:10
#224
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"por lo visto han aprovechado" Lo decía por esta frase, creía que se refería a los devs (el 99% de los casos cuando pasa esto ha sido cosa de los devs).
Pero claro viendo la explicación que habéis dado sobre el elixir entonces podría haber sido cualquier persona con MUCHISIMO capital por lo que dicen por ahi tambien habia algun otro bug que se podia sacar mas elixir del que debias aunque nadie ha podido demostrar nada que yo sepa |
28-ene-2022 20:27
#225
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Porque ya te digo yo que esos 100k no han salido de sus bolsillos xD |
28-ene-2022 22:11
#227
| por eso dije que nunca se sabe, pero tambien podian no ponerlos si no tenian ni KYC ni nada |
29-ene-2022 05:51
#229
| Básicamente el toien no ha soportado la presión de ventas, además de tener un exploit que durante la caída a 0.2 de elixir (que no debia bajar del dólar o almenos un valor muy cercano) para cambiarlas por orakler y básicamente imprimir dólares. |
29-ene-2022 16:24
#230
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Pero entonces por qué hay tanta queja de la gente? Si fuera un rugpull y se hubieran ido pues lo entiendo, pero si la economía ha crasheado pues es el riesgo que tienen estos juegos |
29-ene-2022 17:09
#231
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1) siempre vendieron el juego como diferente al resto, con una economía basado en un modelo matemático medido al milímetro para que el juego fuera por lo menos bastante más estable que el resto, y al final el juego ha durado 16 días literalmente... 2) vendieron el tema de la stablecoin como piedra angular del proyecto, donde nadie debía temer por sus recompensas porque "se median en dolares" y no estaba sometida a cotización, si tenias 200 elixires significaba que podías retirar 200 dólares (o una cantidad muy aproximada, con variaciones minimas), pues bien el elixir ahora vale 0.011. Sea o no rugpull (parece que no, y digo solo parece porque en estos casos nunca se sabe), razones para enfadarse (por lo menos) hay. |
30-ene-2022 14:48
#232
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es mucho mas facil la queja que la autocritica |