STONESHARD [STEAM] [Rol] [Estrategia] [Roguelike] [Mazmorras] [Fantasía oscura]

Rios
ForoCoches: Usuario
#61
Cita de Dr.Ogas
Yo le he visto en cuphead, Portal 2, residen evil 7 y enter the gungeon


Y es acojonante ver la facilidad natural con la que los juega incluso aunque sea su primera vez en dichos juegos. Me hace sentir muy tonto ver a alguien así jugar


Que juegue bien al isaac no tiene tanto mérito ya que esta gente ha jugado tanto que se lo saben de memoria todos los objetos y comportamiento de los enemigos... El verdadero mérito es cuando le ves jugar algo en su primera vez.

Me gustaria que tuviese mas variedad, o que hiciese más series, pero bueno, de momento me lo estoy gozando con todo lo que va sacando de la ultima expansion del Isaac
MrOnis
Miembro : 30 cm
#62
Cita de OverZoom
Tras hablarlo con los desarrolladores voy a encargarme personalmente de la traducción oficial de este juego al español de España (la actual es español de Latinoamérica, y emplea palabras como "chance" que nos son ajenas aquí).

Me lo tomo como hobby, ni me dedico a esto ni soy ningún profesional pero sí me considero leído y capaz de hacer la traducción de un juego de estas características, así que si cualquier entusiasta de Stoneshard tiene algún consejo soy todo oídos.

@Tristan K.:

Existe la posibilidad de que en los créditos del juego aparezca ForoCoches si el subforo se quiere involucrar, ahí lo dejo caer...
Yo puedo echar una mano también con la traducción. No es la primera vez que ayudo en un proyecto similar y ahora mismo dispongo de bastante tiempo libre.
MrOnis
Miembro : 30 cm
#63
Cita de Aduano
No creo que vayan siquiera a acabarlo en un plazo de 2-3 años, la guerra ha ralentizado mucho el desarrollo del mismo y están cambiando el roadmap cada dos por tres porque no tienen ni idea de qué hacer.

La historia no está ni empezada, están añadiendo mecánicas para ir haciendo el juego cada vez más difícil (sin haber añadido previamente facilidades como el famoso sistema de caravanas que supuestamente iban a meter pero siguen sin añadir).


Y esto te lo digo con +100 horas jugando a este juego, pero no tiene salvación, espero que no caiga y algún día lo puedan terminar pero no tiene pinta de que vayan a hacerlo, solo hay que ver el roadmap del kickstarter que hicieron y el roadmap más reciente, están completamente perdidos y puede que el juego no llegue a salir completo nunca.
Pues sería una pena porque el juego realmente tiene mucho potencial y por lo poco que he jugado creo que podría llegar a ser uno de los mejores en su género y estilo.


Otro que tengo pendiente y también está en desarrollo es "Death Trash". ¿Lo conoces, shur?
MrOnis
Miembro : 30 cm
#64
Cita de Aduano
Lo conozco pero ese no lo he jugado, aún así tengo entendido que lleva en Steam desde hace no mucho.

Stoneshard publicó su tutorial/demo en 2017 en la plataforma de Steam... Llevan 5 años de desarrollo y no tienen ni la mitad de lo prometido.
Quizás deberían poner alguna limitación de tiempo durante el cual un juego puede estar en acceso anticipado en Steam porque he estado echando un vistazo a las cosas que me dijiste y tienes razón, lleva 2 años en acceso anticipado y no tiene pinta de que se vaya a terminar en mínimo otros 2 o 3 años.


En la página de la tienda pone que tienen previsto lanzarlo para 2023-2024.
MrOnis
Miembro : 30 cm
#65
Cita de Aduano
El juego como tal sí lleva 2 años en EA, pero su concepción fue el 5 de junio de 2018 con la salida del prólogo en Steam.

El kickstarter no sé cuándo lo abrieron, pero es lamentable, en las rewards incluían mierdas como all expansion packs (vamos, que iban a meter dlcs a puntapala tras la salida del juego) y antes había un roadmap como comento bastante curioso, pero lo han borrado, han dejado 4 mierdas sueltas que no es ni la mitad de lo que prometían y ya estaría.


Una lástima, a ver si sale adelante, pero pinta muy mal.
Yo voy a dejar una reseña negativa en Steam por si sirviera de algo y a olvidarme del juego por completo, a ver si el día de mañana con algo de suerte saliera adelante el proyecto y nos lleváramos una sorpresa.
Tristan K.
Space Sphere
#66
Cita de MrOnis
Yo voy a dejar una reseña negativa en Steam por si sirviera de algo y a olvidarme del juego por completo, a ver si el día de mañana con algo de suerte saliera adelante el proyecto y nos lleváramos una sorpresa.
Yo he dejado unas pocas. Siguen en early access y resulta que han complicado tanto el juego que te puedes tirar días dando vueltas sin encontrar misiones. Se han cargado el diseño de zonas.
Deadlift
ForoCoches: Usuario
#67
Cómo está el juego actualmente, sigue con el mismo problema?
Tristan K.
Space Sphere
#68
Cita de Deadlift
Cómo está el juego actualmente, sigue con el mismo problema?
Buenas si. Sigue en desarrollo...no acaban nunca siguen sacando mini actualizaciones.


La gente está bastante cansada y parece que se va a quedar así unos años largos o lo dejarán al final.


Yo le estoy dando ahora a


https://forocoches.com/foro/showthre...light=backpack
Tristan K.
Space Sphere
#69
Cita de MrOnis
Yo voy a dejar una reseña negativa en Steam por si sirviera de algo y a olvidarme del juego por completo, a ver si el día de mañana con algo de suerte saliera adelante el proyecto y nos lleváramos una sorpresa.
Siguen igual...
Tristan K.
Space Sphere
#70
Cita de Aduano
El juego como tal sí lleva 2 años en EA, pero su concepción fue el 5 de junio de 2018 con la salida del prólogo en Steam.

El kickstarter no sé cuándo lo abrieron, pero es lamentable, en las rewards incluían mierdas como all expansion packs (vamos, que iban a meter dlcs a puntapala tras la salida del juego) y antes había un roadmap como comento bastante curioso, pero lo han borrado, han dejado 4 mierdas sueltas que no es ni la mitad de lo que prometían y ya estaría.


Una lástima, a ver si sale adelante, pero pinta muy mal.
Camino del 2025 y sin finalizarlo.
Tristan K.
Space Sphere
#71
Cita de Deadlift
Cómo está el juego actualmente, sigue con el mismo problema?
Siguen actualizando y parcheando.
Tristan K.
Space Sphere
#72
Nueva actualiazión, aunque han pasado ya unas 8 o 9 desde mi ultimo post.


Hello everyone!

Meet patch 0.9.2.0, bringing a wealth of new content focused on Brigands and their Bastions, along with various fixes and improvements. There's also one previously unannounced surprise that we'll reveal below…

ADDITIONS


Important: due to changes to the Bastion generation algorithm, all previously saved dungeons have been reset. This means that if you have a save in a dungeon, loading it will spawn you outside.
  • Added 3 new Bastion Contracts: “Underground Workshops”, “Stolen Shipment”, “Hostage Rescue”.

  • Added 3 new Bastion Conditions: “Iron Discipline”, “Hefty Stockpiles”, and “Revelry”.

  • Added numerous new room templates to the Bastions.

  • Added one new Catacomb Condition: “Rite of Ascension”.
  • Overhauled the Brigand faction to make their tier progression more gradual and visually distinguishable. Many old Brigands received new abilities, stats, and sprites.
  • Added 13 new Brigand types, including 3 Mini-Bosses.

  • Added 11 new Brigand abilities (7 of which are connected to one of the Bastion Conditions).

  • Reworked each character’s unique perk:

    • Dirwin - “Ranger's Grit”:

      Starts the game with "Make a Halt" already learned.

      Grants "Butchering" 20% chance to harvest pelts, regardless of the damage type used to kill the animal. Increases this chance by 1% and grants +1% Experience Gain (up to +20%) for each Hunting Ground visited for the first time.

      Grants 1 Ability Point and 1 Stat Point for every 3 Ability Points invested into the "Survival" tree.

    • Jorgrim - “Blood and Glory”:

      Allows "Butchering" to harvest various trophies from Mini-Bosses.



      Delivering a trophy while turning in a contract grants additional +10% Reward and +10% Reputation. Also grants 1 Stat Point and +2% Weapon Damage for every 3 trophies delivered for the first time (up to 5 times).

      Killing enemies grants +5% Experience Gain for 60 turns (the effect stacks up to 10 times).

    • Arna - “Vow of the Feat”

      Each enemy within Vision increases the rate of "Heroism", "Optimism", and "Prudence" activation by 20% (up to 100%) and grants +5% chance to trigger "Second Wind".

      Each received level improves the effects of positive Psyche states by 3%. Additionally, reduces the cooldown between their activation by 50%.

      Killing dangerous enemies grants additional Experience depending on the character's level.

    • Jonna - “Magical Erudition”

      Grants +5% Power of the corresponding School and +5% Miracle Potency for each unique magic treatise in the Inventory.

      Grants -1% Backfire Chance for each magic treatise read for the first time. Grants +1% Experience Gain for each Ability Point invested into Sorcery trees.

    • Velmir - “With Great Vengeance”

      Killing Mini-Bosses replenishes Morale and Sanity.

      If there's a Boss or Mini-Boss within Vision, applies all enemies within Vision with +1.5% Damage Taken for each Mini-Boss killed for the first time (up to +30%). Grants +1.5% Experience Gain for each Mini-Boss killed for the first time.

      Grants +10% Reputation Gain and 2 Stat Points for each killed Boss.
  • Added 55 new weapons and armor pieces, 17 of them unique.

  • Added new rare hunting trophies: Gulon Liver, Wolf Tongue, Moose Kidney, Troll Gland, and Boar Tusks.
  • Added three new dishes: Taiga Rassolnik, Gulon Liver in Apples, and Glazed Wolf Tongue.
  • Replaced Giant Rats with Rat Swarms.

  • Added wild bird nests with lootable Eggs.

  • Added Rats to certain locations as small neutral animals (similar to Crabs)
  • Added Seaweeds to beaches, which can replace vegetables in certain cooking recipes.
  • Added a new plant - Lavender
  • Added Owls to the woods
  • Added new Caravan Camp animations to Leif and Verren.
ErnestoMR
ForoCoches: Usuario
#73
Cita de Tristan K.
Nueva actualiazión, aunque han pasado ya unas 8 o 9 desde mi ultimo post.


Hello everyone!

Meet patch 0.9.2.0, bringing a wealth of new content focused on Brigands and their Bastions, along with various fixes and improvements. There's also one previously unannounced surprise that we'll reveal below…

ADDITIONS


Important: due to changes to the Bastion generation algorithm, all previously saved dungeons have been reset. This means that if you have a save in a dungeon, loading it will spawn you outside.
  • Added 3 new Bastion Contracts: “Underground Workshops”, “Stolen Shipment”, “Hostage Rescue”.

  • Added 3 new Bastion Conditions: “Iron Discipline”, “Hefty Stockpiles”, and “Revelry”.

  • Added numerous new room templates to the Bastions.

  • Added one new Catacomb Condition: “Rite of Ascension”.
  • Overhauled the Brigand faction to make their tier progression more gradual and visually distinguishable. Many old Brigands received new abilities, stats, and sprites.
  • Added 13 new Brigand types, including 3 Mini-Bosses.

  • Added 11 new Brigand abilities (7 of which are connected to one of the Bastion Conditions).

  • Reworked each character’s unique perk:
    • Dirwin - “Ranger's Grit”:

      Starts the game with "Make a Halt" already learned.

      Grants "Butchering" 20% chance to harvest pelts, regardless of the damage type used to kill the animal. Increases this chance by 1% and grants +1% Experience Gain (up to +20%) for each Hunting Ground visited for the first time.

      Grants 1 Ability Point and 1 Stat Point for every 3 Ability Points invested into the "Survival" tree.

    • Jorgrim - “Blood and Glory”:

      Allows "Butchering" to harvest various trophies from Mini-Bosses.



      Delivering a trophy while turning in a contract grants additional +10% Reward and +10% Reputation. Also grants 1 Stat Point and +2% Weapon Damage for every 3 trophies delivered for the first time (up to 5 times).

      Killing enemies grants +5% Experience Gain for 60 turns (the effect stacks up to 10 times).

    • Arna - “Vow of the Feat”

      Each enemy within Vision increases the rate of "Heroism", "Optimism", and "Prudence" activation by 20% (up to 100%) and grants +5% chance to trigger "Second Wind".

      Each received level improves the effects of positive Psyche states by 3%. Additionally, reduces the cooldown between their activation by 50%.

      Killing dangerous enemies grants additional Experience depending on the character's level.

    • Jonna - “Magical Erudition”

      Grants +5% Power of the corresponding School and +5% Miracle Potency for each unique magic treatise in the Inventory.

      Grants -1% Backfire Chance for each magic treatise read for the first time. Grants +1% Experience Gain for each Ability Point invested into Sorcery trees.

    • Velmir - “With Great Vengeance”

      Killing Mini-Bosses replenishes Morale and Sanity.

      If there's a Boss or Mini-Boss within Vision, applies all enemies within Vision with +1.5% Damage Taken for each Mini-Boss killed for the first time (up to +30%). Grants +1.5% Experience Gain for each Mini-Boss killed for the first time.

      Grants +10% Reputation Gain and 2 Stat Points for each killed Boss.
  • Added 55 new weapons and armor pieces, 17 of them unique.

  • Added new rare hunting trophies: Gulon Liver, Wolf Tongue, Moose Kidney, Troll Gland, and Boar Tusks.
  • Added three new dishes: Taiga Rassolnik, Gulon Liver in Apples, and Glazed Wolf Tongue.
  • Replaced Giant Rats with Rat Swarms.

  • Added wild bird nests with lootable Eggs.

  • Added Rats to certain locations as small neutral animals (similar to Crabs)
  • Added Seaweeds to beaches, which can replace vegetables in certain cooking recipes.
  • Added a new plant - Lavender
  • Added Owls to the woods
  • Added new Caravan Camp animations to Leif and Verren.

Lo jugué hace varios años y me gustó mucho. Siguen con mini updates o merece la pena darle otra vez?
Leandr0 Gado
Forero Premium™
#74
5 años en acceso anticipado

Ahí lo tengo muerto de risa en la biblioteca. No creo que lo vuelva a jugar.
Tristan K.
Space Sphere
#75
Cita de ErnestoMR
Lo jugué hace varios años y me gustó mucho. Siguen con mini updates o merece la pena darle otra vez?
Siguen con mini upd, vendiendo la moto y bajando el precio.
Tristan K.
Space Sphere
#76
Cita de Leandr0 Gado
5 años en acceso anticipado

Ahí lo tengo muerto de risa en la biblioteca. No creo que lo vuelva a jugar.
Yo llevo desde el 2018 aprox. Cuando me jubile algún día...
ErnestoMR
ForoCoches: Usuario
#77
Cita de Tristan K.
Siguen con mini upd, vendiendo la moto y bajando el precio.
Putada, me gustó mucho el juego
Ummita
Usuario Premium
#78
Sacaron Major update no?
Naruto_Uzumaki
Próximo Hokage
#79
gente algún sitio donde pillar una key barata¿? en instagaming esta agotado.
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