Qué juego tipo souls es más asequible?

Encuesta del tema

Thymesia
3
16,67%
Hellpoint
0
0%
Tunic
15
83,33%

Votantes: 18. Tú no puedes votar en esta encuesta
Ignis_z
ForoCoches: Miembro
#31
Cita de MisterMozo
Fiate de mi palabra , quien te diga que es difícil entender como progresar es que no ha tocado un videojuego en su vida.


El juego es lo más básico del mundo , te suelta ahí , y vas avanzando , uy una puerta cerrada , ( no hace falta ser muy listo para saber qué tienes que buscar la llave ) y así con todo.


Básicamente vas por un lado y intenta avanzar , si ves que por ahí no es , te vas por otro , nada más.


De verdad te lo digo , dificultad 0.


Lo único complicado del juego es hacértelo al 100% porque hay ciertos puzzles que son una fumada , pero no son necesarios para pasarte el juego.
Bueno, yo con la exploración soy bastante malo, seguro que a mí me cuesta, si lo rebajan en Switch lo compraré. Hellpoint es el que me da más miedo en este aspecto. Y hay otro que es chrono before the ashes pero no tiene buenas.criticas.
Grumo
#32
Un souls barato y de dificultad medi es atlas fallen.
Ignis_z
ForoCoches: Miembro
#33
Pues Tunic, no lo esperaba y hellpoint en cuanto a exploración tiene pinta de ser muy difícil.
adrii93
Master
#34
Cita de KnC
yo le daba al Thymesia sin duda, 2 veces me lo he pasado (raro para un juego de no FromSoftware)
El Thymesia no es precisamente un Souls fácil, sobretodo la primera zona es durísima si vas por los enemigos opcional y sobretodo el primer boss de todos.

Lo estoy jugando por primera vez y tiene lo suyo.
Al final del segundo escenario hay un exploit que te puede poner al nivel máximo que es 50 (llegas alrededor del 20) y ahí ya sí que baja, pero hasta entonces es muy retador.
Uxieladriel
ForoCoches: Usuario
#35
Acabo de completar el AI LIMIT y no es muy complicado, por ejemplo tienes una ranura de accesorio que es para elegir si quieres ganar más almas y perder más al morir o perder menos pero ganar menos almas por lo que la muerte no está muy penada y prácticamente todos los boss tienen el guardado en la puerta, además no hay mejoras en las armaduras, es bastante simple en builds porque solo hay que mejorar stats y armas. De secretos y moverse por el mapa si que tiene cosillas y es lioso a veces, más que nada porque hay zonas sin salida y los teleports están por zona en lugar de ir en orden de llegada, pero no llega al nivel complejidad de The Surge 1 o Dark Souls 1 ni al nivel de simplicidad de steelrising o code vein.


De momento Code Vein es el más fácil, seguido AI limit y luego el Steelrising, siendo AI limit el mejor de los 3 de largo.
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